またしても(体調不良もあって)間が開いてしまいましたが、ダンバインもいよいよ完結です。(๑•̀ㅂ•́)و✧
-2026年5月30日(土)公開-
少しネタバレも含むので、良かったら先に動画の方を観てね!
これにて続き物は一旦全て終了・・長かった(13年w)

GUMI DRIVE!に始まったMMDドラマ人生w
あの頃はまさか、こんなに多くの最終回を作る事になるとは夢にも思ってなかったなぁ。。
と言ってもう止める訳じゃないですw
昨今の自身の何度か、ちにかけた問題もあって、途中のままが残ってるのも
自分が嫌だったので頑張ってみました。^^
ただ、ニコの低迷もあって、さすがに長編物はもう厳しいかなぁ、、とは感じてます。
最終話裏話

いつもはシリアス話を作るおいらが、どうせABのモデリングなんてそう出来ないし、数話で終わるだろうと思ってギャグ寄りに始めたダンバインでしたが、締め括りは真面目に作ってみましたw
作ってる途中まで、プロットもネタ満載でお笑いで終わるはずが、、
なんか作ってる途中でキャラ達が勝手に動き始め、真面目版は描写も難しいのですが、このまま通してやってみようと気が変わり、せっかく用意していたネタも全て放棄して、新しい脚本で挑んでみました。
※タイトルもずっと本編を捻ったネタにして来ましたが、(最後は「ホォカ・マァク」の予定だった)
その法則も破って変えちゃいましたw
結果はどう評価されるかはまだ分からないけど、個人的には変えて良かったと思ってます。^^
(最後の展開はよく分からないだろうなぁ、、と思いつつw)

気付いた方も多いと思いますが、+?ってなんじゃい、ってところは、後日またエピローグ的なものを作ろうと思ってるのでそれの事です。後日談と言うか補完的な話の予定。黒騎士どこ行ったー、とかw
最終戦

続きはまた次回・・・と逃げ場の無い最終回w
風呂敷を広げてしまった各戦局も、全てcloseしなければなりません。前回から閉じ始めていたとは言え、これがもう大変で大変で・・
観てる方からすると、そんなに大規模には見えないかもですが、あのサイズのモデルをこれだけ動かすのはそれはもう気の遠くなるような作業の積み重ねなんで、モチベが下がるとすぐ挫折しそうな勢いですw
後、気持ちはあっても、MMD自体がそれを許してくれない問題もあって本当に大変でした。
(特にエフェクトの効果範囲は狭い・・)
AT戦のように足場があると距離感も把握しやすいのですが、空中はリアルに3D空間になるので、それも迫力出すのが凄く難易度高かったりします。
ヴェルビンの採用

ダンバインを知ってる方はさすがにご存じとは思いますが、ビルバインからの派生とは言え、本来はビルバインが変化した訳ではありません。念の為。
ただ、シーラ様の為に奮闘したらぶが、最後に瀟戦士ではなく、女王の聖戦士として戦うにふさわしいと思いハイパー化の名のもと採用してみました。
最後を飾るにふさわしい機体かなーとは思ってます。(出来はともかく)
何せ造形がとにかく難しいw 直前とゼルバインを改変始めた頃まで、あ、おいらには無理、とずっと思ってました。
要望がチラホラあったとは言え、まさか本当に動かす事になるとは・・(奇跡)
◇参考◇
本来、モデルの材質を細かくすると、シェーダーで重くなってしまうので、可能な限り括った方が良いのだけど、ヴェルビンは部分部分でメタリックな感じにした方がカッコイイと思ったので、あえて材質を分け、メタリック推奨の材質にMTって付けてます。個人的な推奨シェーダー割り振りは以下。
(但し重くなるので注意/メカtoon重いって呟いた時にビームマンPにんな事ねーよ!と突っ込まれた思い出w)

お勧め設定
(エフェクト選択でモデルを選んでサブセット展開後)
基本はやはりGシェーダー
(先ず全体にかける)
透過や発光のある材質は外す(目や羽など/暗くなるので)
関節やMT素材はメカtoonにする。
私はこんな感じです。(あくまで参考です)
この先は?
とりあえず次は、次の題材をネタにした茶番ドラマ挟もうと思ってますw
以前からやろうかなーとしてたネタとしてはいろいろあるんだけど、どうするかはまだ決めてません。
(一旦終わらせるのに必死だったので)候補は
・ガンダム
・ダグラムの3つ目
・CS本編
・バイファムのドラマ
・全くの新作
とかいろいろあるんだけど、見て見たいものとかあれば是非コメントしてね!
MMDerは米食って生きてるので・・(*´艸`)
