と言いつつむしろ過去へ向かううp主w ( ≖ᴗ≖)
1979年、ガンダムの少し前とかさすがに知らないよね・・ 実はおいらも良く知らぬw
ただ、主題歌は好きで何故かふと合体シーンが作りたくなり、モデルと動画作っちゃったので
配布します。(*´艸`) 初のスーパー系!

未来ロボ ダルタニアス
(いつも通り需要は知らぬ)
変形合体モデル自体は、以前にザブングルで実践済ではあるんだけど(あの時も大変だったけど)、
あれは上下で2分割なので、かなりマシだったんだな、と痛感しましたw(それぐらい大変でした)
あまり需要は無いかもだけど、DLしてくれる人もいるかもなので、そのややこしい構造
(と言うか分離)のやり方説明をしておきます。
モデルの構造に詳しい方は分かると思うけど、多分、普通には分からない。^^;
--モデル解説--

※前提:MMDの話です。(MMDやpmxモデルの使い方が分かる方向け)
+※注意事項
・モデルのボーン名称を特殊にしている為、(腕やら足が複数あるので・・)
ダンスモーションなどに適応していません。(モーションの取り込みは名称でマッチ)
(強引に名前を合わせれば動きます)
・ダルタニアス状態の時、肘操作はアトラウスの手首を動かして下さい。ガンパーの方を動かすと
アトラウスの手首が動かすに残ります。(一応消すモーフも入れてあります)
※操作説明
と前置きが長くなりましたが、要は分離後に動かすには外部親設定が前提ですよー、ってだけの話です。
(外部親が何かはググってね。よく理解するともの凄く便利です/意味深)

分離をする場合先ずIKをOFFにし、モデル(ボーン)を初期状態にします。そこから上図の★のついた名前のボーンをそれぞれ色文字のボーンに外部親設定をします。動画でも書きましたが、モーションは配布出来ても、外部親の情報はMMDであるpmmファイルが保持している為、切り出して配布が出来ないんですよね。。
(まぁ、外部親の相手が自分とは限らないのでそりゃそうか、って話ですが)

左図のように設定し、5つのボーン全てに行います。
下の「フレーム登録」は状況に応じて。この説明の中では、押す、でお願いします。
後はモーフを適用すれば終わりです。
◇モーフの分類

目:アトラウス用
まゆ:ベラリオス用
リップ:ガンパー用
その他:全体用
で分けています。その他モーフから「分離」を適用した後、
付属のモーションを読み込んで貰えれば画像の状態になります。

motion_分離(一括).vmd:一括モーフを使用しています。戻すのも便利で早いですが、バラバラに戻せない為、途中の動きなどを再現する事が出来ません。
motion_分離(個別).vmd:個別モーフの組み合わせを使用しています。途中の動きを再現し易い分、少し手間がかかります。
個別でやった場合でも、動画のようにするには少し工夫が必要になりますが、必要そうなモーフは入れてあるので、合体シーンをやってみたい人は是非トライしてみて下さい。
1モデルの為、本当の意味で完全に別々の制御にはなりませんが、センター内にそれぞれの親ボーンがある為、一応別々では動かせます。
IKが複数あるとややこしくなると思ったので、アトラウスには付けていません。。
指を開くのも、いつものモーフだと20本やるのもアレなんで、まとめてモーフにしてます。^^;
作りたかった合体シーンが出来たところで燃え尽きたので、今回は残念ながら武装などはありませんが、
いつかブラッシュアップする日が来たら作ってみます。(未定)
※クロスマークはおまけで付けておきますー。
後、地味にデルファイターも分離出来ますw

と長々と書いた割りに、多分最後まで読んでくれる人も先ずいないと思いますが、
一応説明はした!と言う自己満足でしたw ୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨

白が良いと言うのでおまけw
